CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

TEACHING HISTORY THROUGH A CLIL APPROACH AND GAMIFICATION SUPPORT: A DIDACTIC UNIT PROPOSAL

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Centro de Estudios de Postgradoes_ES
dc.contributor.advisorPérez Cañado, María Luisa
dc.contributor.authorCámara Almirón, Laura
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Filología Inglesaes_ES
dc.date.accessioned2020-12-15T12:32:52Z
dc.date.available2020-12-15T12:32:52Z
dc.date.issued2020-12-15
dc.description.abstract[ES]El tema de este Trabajo de Fin de Máster trata sobre la aplicación del enfoque metodológico conocido como AICLE (Aprendizaje Integrado de los Contenidos y Lenguas Extranjeras). Este enfoque sigue una perspectiva de enseñanza-aprendizaje comunicativa y está basada en la realización de tareas, mayormente colaborativas. En esta Unidad Didáctica, la materia de área no lingüística es la de Geografía e Historia, del último curso de la Educación Secundaria Obligatoria y se centra en el bloque de Historia, dedicada a la explicación del Antiguo Régimen y la Revolución Francesa. Por otra parte, se definen también las características de la estrategia metodológica conocida como gamificación, que se pondrá en práctica a lo largo de la Unidad Didáctica. Así, el objetivo del trabajo es conseguir una Unidad Didáctica donde el enfoque comunicativo es primordial, que se consigue a través de un enfoque mediante tareas, en el que se practican juegos colaborativos que tratan sobre los contenidos en cuestiónes_ES
dc.description.abstract[EN]The topic of this Dissertation is related to the methodological approach known as CLIL (Content and Language Integrated Learning) and its application. This approach follows a communicative learning and teaching perspective, which is based on task-based learning (TBL), mostly being collaborative. In this Didactic Unit, the subject from the non-linguistic area is Geography and History, particularly the History area, where the contents of the Old Regime and the French Revolution are explained. Moreover, the methodological strategy known as gamification is also explained, together with its main characteristics, which will be applied throughout the Didactic Unit. Thus, the objective of this dissertation is to design a Didactic Unit in which communication prevails, which is achieved through a task-based learning approach, practising collaborative and cooperative games about the contents.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/13424
dc.language.isoenges_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectINGLESes_ES
dc.subject.classification5701.11es_ES
dc.subject.classification5504.03es_ES
dc.subject.classification6303.03es_ES
dc.subject.otherEnseñanza de lenguases_ES
dc.subject.otherTeaching of Languageses_ES
dc.subject.otherHistoria medieval.es_ES
dc.subject.otherMedieval history.es_ES
dc.subject.otherMetodologíaes_ES
dc.subject.otherMethodologyes_ES
dc.titleTEACHING HISTORY THROUGH A CLIL APPROACH AND GAMIFICATION SUPPORT: A DIDACTIC UNIT PROPOSALes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES

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