CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Caracterización espacial y expansión sintética de escenarios reales

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén)es_ES
dc.contributor.advisorJurado Rodríguez, Juan Manuel
dc.contributor.advisorLópez Ruiz, Alfonso
dc.contributor.authorCollado Araque, José Antonio
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2023-04-25T10:32:00Z
dc.date.available2023-04-25T10:32:00Z
dc.date.issued2022-09-05
dc.description.abstractLa generación de escenarios naturales realistas es un reto vigente a lo largo de la historia de la informática gráfica. Las nubes de puntos capturadas con LiDAR resultan de gran interés para la representación y el análisis de escenarios del mundo real. Sin embargo, la calidad obtenida mediante estos sensores se encuentra condicionada por diversos parámetros, entre los que se encuentra la distancia al escenario escaneado, el ángulo de apertura, el número de rayos láser y errores derivados del proceso de adquisición. Además, estas nubes pueden presentar una baja densidad de puntos, lo que dificulta visualizarlas de manera efectiva. En este proyecto se propone un método para reconstruir estas nubes de puntos, mejorando la densidad de puntos y proporcionando una representación 3D del escenario. Para este fin, el escenario se segmenta en capas de vegetación y de terreno, donde cada una se reconstruirá por separado.es_ES
dc.description.abstractThe generation of realistic natural scenarios is a longstanding and ongoing challenge in Computer Graphics. LiDAR (Laser Imaging Detection and Ranging) point clouds have been gaining interest for the representation and analysis of real-world scenarios. However, the output of these sensors is conditioned by several parameters, including, but not limited to, distance to scanning target, aperture angle, number of laser beams, as well as systematic and random errors for the acquisition process. Hence, LiDAR point clouds may present inaccuracies and low density, thus hardening their visualization. In this work, we propose reconstructing the surveyed environments to enhance the point cloud density and provide a 3D representation of the scenario. To this end, ground and vegetation layers are detected and parameterized to allow their reconstruction.en
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/19813
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectSistemas gráficoses_ES
dc.subjectGraphic systemsen
dc.subject.classification1203 Ciencia de los ordenadoreses_ES
dc.subject.classification3304 Tecnología de los ordenadoreses_ES
dc.subject.otherCiencia de los ordenadoreses_ES
dc.subject.otherComputer sciencesen
dc.subject.otherTecnología de los ordenadoreses_ES
dc.subject.otherComputer technologyen
dc.titleCaracterización espacial y expansión sintética de escenarios realeses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

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