Desarrollo de un prototipo de videojuego basado en generación procedimental
| dc.audience.mediator | Universidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén) | es_ES |
| dc.contributor.advisor | Jiménez Pérez, Juan Roberto | |
| dc.contributor.advisor | Negrillo Cárdenas, José | |
| dc.contributor.author | Estevez Guerrero, Manuel Jesús | |
| dc.contributor.other | Universidad de Jaén. Informática | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2021-06-10T09:13:35Z | |
| dc.date.available | 2021-06-10T09:13:35Z | |
| dc.date.issued | 2019-09-05 | |
| dc.description.abstract | Este proyecto trata sobre los métodos de generación procedimental a través del desarrollo de un prototipo de videojuego en 2D que implemente uno de dichos métodos. En este proyecto se abordan temas de ingeniería de software generales para el desarrollo de un producto y temas específicos para el diseño y desarrollo de videojuegos. | es_ES |
| dc.description.abstract | This project deals with procedural generation methods through the development of a 2D video game prototype that implements one of these methods. This project addresses general software engineering issues for the development of a product and specific issues for the design and development of video games. | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10953.1/14240 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Jaén: Universidad de Jaén | es_ES |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
| dc.subject | Tecnologías de la información | es_ES |
| dc.subject.classification | 1203 Ciencia de los ordenadores | es_ES |
| dc.subject.other | Ciencia de los ordenadores | es_ES |
| dc.subject.other | Computer sciences | es_ES |
| dc.title | Desarrollo de un prototipo de videojuego basado en generación procedimental | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |