CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

RESALTADO DE MARCAS EN MATERIAL ARQUEOLÓGICO MEDIANTE TÉCNICAS VISUALES Y GEOMÉTRICAS

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén)es_ES
dc.contributor.advisorSegura Sánchez, Rafael Jesús
dc.contributor.advisorLucena López, Manuel José
dc.contributor.authorCuevas Galán, Álvaro
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2024-04-18T12:08:29Z
dc.date.available2024-04-18T12:08:29Z
dc.date.issued2024-02-26
dc.description.abstractLa gran mayoría del material arqueológico presenta un desgaste en la superficie que dificulta la visibilidad de elementos decorativos o marcas que aparecían en el material original. En muchas ocasiones, dichas marcas apenas son perceptibles a simple vista, y por su excesivo desgaste, no son detectadas en los procesos de digitalización 3D. En este TFG se pretende utilizar diferentes técnicas, tanto visuales como geométricas, que permitan identificar y resaltar marcas o elementos de interés en la superficie de objetos arqueológicos escaneados, con o sin textura. Para ello se construirá una herramienta que permita cargar el modelo, orientarlo de forma en que se destaque mejor la marca, y una vez identificada, utilizar técnicas inteligentes para identificar la marca. A continuación, se aplicarán transformaciones geométricas sobre la zona marcada de manera que se realce dicha zona y pueda ser utilizada, por ejemplo, en modelos impresos.es_ES
dc.description.abstractThe vast majority of archaeological material shows wear on the surface that makes it difficult to see decorative elements or marks that appeared on the original material. In many cases, these marks are barely perceptible to the naked eye, and due to excessive wear or insufficient sensor resolution, they are not detected in 3D digitization processes. This TFG aims to use different techniques, both visual and geometric, that allow identifying and highlighting marks or elements of interest on the surface of scanned archaeological objects, with or without texture. To do this, a tool will be built that allows the model to be loaded, oriented in a way that best highlights the brand, and once identified, use intelligent techniques to identify the brand. Next, geometric transformations will be applied to the marked area so that said area is highlighted and can be used, for example, in printed models.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/22604
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectSistemas gráficoses_ES
dc.subject.classification3304.99es_ES
dc.subject.otherTecnología de los ordenadores (otras, sistemas gráficos)es_ES
dc.subject.otherComputer technology (other, graphical systems)es_ES
dc.titleRESALTADO DE MARCAS EN MATERIAL ARQUEOLÓGICO MEDIANTE TÉCNICAS VISUALES Y GEOMÉTRICASes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

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